Du 11 juin au 19 juillet · 48 équipes · un seul champion à la maison
À toi de jouer
Une fois envoyés, tes pronos sont définitifs — sauf les scores de matchs, modifiables jusqu'au coup d'envoi de chaque match. Chaque choix se ferme automatiquement selon le calendrier (chaque section indique son heure limite), alors ne traîne pas.
🔒 Tes pronos sont enregistrés et définitifs, . Tu peux encore modifier tes scores de matchs jusqu'à chaque coup d'envoi. Rendez-vous au classement !
Ce n'est pas toi ?
Les 12 groupes
Touche le vainqueur de chaque groupe. Une équipe se ferme dès qu'elle entre en jeu ; le groupe entier se verrouille au coup d'envoi de son deuxième match.
Le score des matchs
Pronostique le score de chacun des 72 matchs de groupes. Contrairement au reste, tu peux les modifier (ou les compléter) quand tu veux, jusqu'au coup d'envoi de chaque match.
Chargement du calendrier...
La phase finale
Même barème, sur le score après 90 minutes (prolongations non comprises). Chaque match s'ouvre aux pronos dès que son affiche est connue, et se ferme à son coup d'envoi.
La grande finale
Pour la gloire (optionnel, ça ne rapporte pas de points)
Barème — chaque match (groupes et phase finale, sur le score après 90 min) — en deux temps :
Le bon vainqueur d'abord. Trouve qui gagne — ou prévois le nul si le match finit à égalité. Si tu te trompes de vainqueur (ou si tu rates un nul), c'est 0 point, quoi qu'il arrive, même si l'un des deux scores tombe juste.
Les buts ensuite, seulement si le vainqueur (ou le nul) est bon :
1 pt rien que pour le bon vainqueur
+2 si le score du gagnant est exact
+1 si le score du perdant est exact
→ score parfait = 4 pts ; un nul exact = 4 pts, un nul au mauvais score = 1 pt
Phase finale — match nul après 90 min : tu désignes en plus l'équipe qui se qualifie (prolongation / tirs au but). +1 point si tu vises juste, en bonus des points du score.
Voir des exemples
Ton prono
Résultat
Pts
Pourquoi
2-0
2-0
4
score exact
2-0
2-1
3
bon vainqueur (+1) + les buts du gagnant, 2=2 (+2) ; le perdant a fait 1, pas 0
1-0
2-0
2
bon vainqueur (+1) + les buts du perdant, 0=0 (+1) ; le gagnant a fait 2, pas 1
1-0
4-2
1
bon vainqueur seulement, aucun score exact
0-2
0-2
4
score exact, même quand c'est l'extérieur qui gagne
1-2
0-1
1
bon vainqueur (l'extérieur), mais aucun des deux scores exact
1-1
1-1
4
nul exact
1-1
0-0
1
nul bien vu, mauvais score
1-1
4-1
0
tu prévoyais un nul, c'est une victoire → mauvais résultat (le 1 du perdant ne compte pas)
0-1
1-1
0
tu prévoyais une victoire, c'est un nul → mauvais résultat (le 1 qui coïncide ne compte pas)
2-1
0-1
0
mauvais vainqueur → 0, même si le score du perdant (1) coïncide
phase finale : nul exact (4) ; mauvais qualifié, pas de bonus
Le tournoi : 3 pts par vainqueur de groupe trouvé · 9 pts par finaliste trouvé (ton champion compte aussi comme finaliste s'il atteint la finale) · 15 pts bonus si ton champion est le vrai champion du monde.
Classement de la famille
Le mur des pronos
Tout le monde voit tout : pas de tricheurs dans cette famille.
Espace admin : correction manuelle des résultats
Si la synchronisation automatique est active, tout se met à jour tout seul et cet espace ne sert qu'en secours. Attention : la prochaine synchro peut écraser une correction manuelle. Laisse vide ce qui n'est pas encore joué.
Vainqueurs de groupes
Scores réels des matchs
Format : 2-1 (domicile-extérieur). Laisse vide ce qui n'est pas joué ; vider une case efface le score enregistré.
Phase finale : affiches et scores
Choisis les deux équipes dès qu'une affiche est connue (les pronos du match s'ouvrent alors automatiquement), puis le score après 90 minutes une fois le match joué.
Finale
Corriger les pronos d'un participant
Modifie n'importe quel choix d'un participant, sans aucune contrainte de verrou : champion, finaliste, vainqueur de groupe déjà commencé, bonus. À utiliser pour réparer une erreur signalée.